Ya hace aproximadamente unos 4 años atrás comencé a diseñar y desarrollar videojuegos un sueño que vengo siguiendo desde mi niñez y todo se inicio con GLOB.
Para mi programar un videojuego parecía algo extremadamente lejano y un dia de esos en los que uno piensa que nada diferente puede pasar me llama mi hermano a la computadora y me muestra lo que parecía ser un lenguaje de programación que facilitaba mucho el trabajo de programación y casi instantáneamente comencé a investigar todo lo referente a Game Maker y como se utilizaba. Pronto, cuando me sentí un poco preparado decidí hacer mi primer juego e intente comenzar con mi género favorito; los plataformas. Me detuve a pensar, ese género ha sido demasiado explotado ¿Qué podría hacer de diferente? De allí nació la idea de los estados del personaje y darle un sentido mucho puzle al juego.
Ya tenía un concepto, pero no tenía ni personaje ni nombre… así que un dia comencé a “googlear” y me tope con un glóbulo (cuando pensabas que ya no había de donde sacar más personajes) aparentemente los glóbulos absorben nutrientes y proteínas (que me corrijan los médicos si estoy errado) y así hice que un “GLOB” (si, de allí viene el nombre y la forma del personaje) cambiara los elementos que absorbe por: hielo, aguay fuego.